Video zur Verarbeitung von Geländedaten mit GIS, um sie in die 3D-Engine Unreal zu importieren.

 

Wenn wir ein reales Gelände in der Unreal Engine darstellen wollen, führt der Weg oft über PlugIns, die die Daten von diversen Plattformen importieren. Hier soll ein Weg vorgestellt werden bei dem in Unreal nur mit Bordmitteln gearbeitet wird. Die Vorarbeiten werden in einem Geoinformationssystem erledigt (wahlweise QGIS oder ArcGIS Pro). Am Ende des Videos stellen wir noch einen Weg vor das Gelände nur mit der OpenSource-Software Gimp vorzubereiten.

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Tutorial: Geländemodell in Unreal Engine einladen
Tutorial: Geländemodell in Unreal Engine einladen