Wir haben unsere 3D-Projekte nochmal aufgearbeitet und den Werdegang unserer 3D-Software-Nutzung dargelegt.

Das 2009 bis 2013 vor allem im Unterricht praktizierte Projekt zum Nationalpark Eifel und dem Ort Wollseifen beschäftigt die Studierenden mit den Programmen Visual Nature Studio, SketchUp und später Terragen.

Ab 2016 widmeten wir uns dem Thema 3D in der Archäologie. Durch die Rekonstruktion einer antiken lukanischen Höhensiedlung in Süditalien lernten wir die Spiele-Engine Unreal kennen und vertieften dieses Wissen 2018, zusammen mit der Photogrammetrie, in der VirtualReality-Version einer mehrere tausend Jahre alten Anlage in der Türkei.

Der Nationalpark Eifel, umgesetzt mit Terragen
Italienische Höhensiedlung in der Unreal Engine rekonstruiert